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形象的赋能:以毕业创作《机器人糖糖》为样本动画IP形象应用与构建研究

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形象的赋能:以毕业创作《机器人糖糖》为样本动画IP形象应用与构建研究
hot88目录
 
摘要第1-4页
Abstract第4-6页
绪论第6-10页
一、研究背景及现状第6-7页
二、研究意义第7页
三、主要内容与范畴第7-8页
四、研究方法第8-9页
五、创新预设与研究框架第9-10页
第一章 缘起:动画IP形象赋能初萌与延展第10-14页
第一节 话题的缘起:动画IP形象产生的要素第10-12页
第二节 问题的提出:动画IP形象应用价值变迁与待续第12-14页
第二章 脉络:动画IP形象赋能演变与迭代第14-16页
第一节 问题的主旨:赋能的界定与范畴第14页
第二节 商品经济时代:品牌意识建立与传播第14-15页
第三节 体验经济时代:交互式的对话与延伸第15页
第四节 共享经济时代:多元、跨界、分享第15-16页
第三章 策略:新时代语境下动画IP形象赋能方法构建第16-19页
第一节 时间的结点:人工智能与人类情感第16-17页
第二节 空间的延展:图像叙事到影像抒情的扩张第17-18页
第三节 需求的预设:机器情感的搭建与营造第18-19页
第四章 输出:毕业设计《机器人糖糖》IP形象设计呈现第19-34页
第一节 内在性格设定:人工与情感的连线第19-21页
第二节 外在形象晕染:服饰与场景的选择第21-33页
第三节 人工与人类:动画IP形象的必要性差异第33-34页
结语第34-36页
参考文献第36-37页
致谢第37-38页
附录(本人作品)第38-44页
在读期间相关创作研究成果情况第44-45页

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